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- Où es-tu ma Guenièvre ?
- Je suis là mon Lancelot !
- J’arrive ma mie, mais… où est passé le chemin de ronde ?? |
A priori, Camelot Junior est un casse-tête. On y joue seul, en tentant de résoudre un problème d’agencement de blocs de bois dans l’espace.
A priori Camelot Junior reprend les vieilles recettes utilisées par ses prédécesseurs « Katamino », « Meta Games », « Rush Hour », ou le récent « Camouflage » du même éditeur. A priori oui, mais a priori seulement. Car Camelot Junior propose un petit quelque chose de plus : la poésie, l’élégance, l’ouverture, et l’imagination.
Il consiste en une série de défis où il faut construire avec les parties du château un chemin qui permette au chevalier de la tour nord, de rejoindre sa belle sur la tour sud sans avoir à jouer les acrobates. Quand vous avez trouvé, vous passez au défi suivant.
Les défis sont élégants car ils nécessitent peu de pièces, allant réellement du plus simple au plus tordu, avec toujours de l’invention dans l’utilisation de ces belles pièces en bois.
Camelot Junior aurait pu être un casse-tête de plus. La qualité de la réalisation, le plaisir de la manipulation, la simplicité et la poésie qui s’en dégagent font de cet objet une très belle découverte ludique.
A essayer !
JL Sbardela
Publié le 23/09/2008

